Allgemeine Information | GeForce 930M | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930M | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 16171 0 % | 12410 23,3 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 2615 0 % | 1540 41,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 151.9 70,6 % | 515.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.8 FPS 0 % | 4.4 FPS 42,9 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 57,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3.6 FPS 11 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 8,3 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 2.2 FPS 62,6 % |
Grafikkarten-Computing | 573.4 Operationen/s 0 % | 369.9 Operationen/s 35,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930M, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.4 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.7 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.0 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce 930M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.9 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.1 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.1 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,6 % |