Allgemeine Information | GeForce 920A | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q3 2016 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 920A | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 14785 0 % | 12410 16,1 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 41 % 14,6 % |
Benchmark-Score | 2186 0 % | 1540 29,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 166.3 67,8 % | 515.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 4.4 FPS 41 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 62,3 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 43,3 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.5 FPS 21,4 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.2 FPS 44 % |
Grafikkarten-Computing | 507.9 Operationen/s 0 % | 369.9 Operationen/s 27,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 920A, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 920A | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.6 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.7 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.8 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.3 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 920A, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.1 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.6 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.9 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.9 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,9 % |