Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M380 |
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Gestartet | Q2 2015 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M380 |
Gesamtpunktzahl | 29628 0 % | 26720 9,8 % |
Zukunftssicher | 40 % 7 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 8778 0 % | 7140 18,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 248 53,1 % | 528.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.7 FPS 0 % | 24.4 FPS 14,9 % |
DirectX 9 Leistung | 59.5 FPS 0 % | 55.8 FPS 6,3 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 10 FPS 37,8 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 20.9 FPS 12,7 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 27,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1554.3 Operationen/s 0 % | 1228 Operationen/s 21 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, Radeon R9 M380.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M380 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.6 FPS | 52.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.3 FPS | 93.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 128.7 FPS | 112.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.2 FPS | 157.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, Radeon R9 M380.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M380 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 43.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.9 FPS | 78.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.5 FPS | 94.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.7 FPS | 132.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,3 % |