Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | Radeon RX 550 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2015 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1097 MHz 0,3 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 50 W 23,1 % |
Leistung | GeForce GTX 960M | Radeon RX 550 |
Gesamtpunktzahl | 29629 0 % | 26503 10,6 % |
Zukunftssicher | 40 % 24,5 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 8779 0 % | 7024 20 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 247.5 49,6 % | 490.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.5 FPS 0 % | 23.8 FPS 16,7 % |
DirectX 9 Leistung | 59.1 FPS 0 % | 49.9 FPS 15,7 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 10 FPS 36,8 % |
DirectX 11 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 12,7 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 5,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1529.6 Operationen/s 0 % | 1015 Operationen/s 33,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, Radeon RX 550.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | Radeon RX 550 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.6 FPS | 51.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.2 FPS | 92.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 128.7 FPS | 111.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.2 FPS | 155.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, Radeon RX 550.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon RX 550 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.6 FPS | 43.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.5 FPS | 77.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.0 FPS | 93.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.0 FPS | 130.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,1 % |