Allgemeine Information | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M275X |
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Gestartet | Q2 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1097 MHz 0 % | 900 MHz 18 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 W 0 % | 50 W 23,1 % |
Leistung | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M275X |
Gesamtpunktzahl | 29628 0 % | 20052 32,3 % |
Zukunftssicher | 40 % 0 % | 36 % 10 % |
Benchmark-Score | 8778 0 % | 4021 54,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 247.5 47,2 % | 468.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.4 FPS 0 % | 13.7 FPS 51,7 % |
DirectX 9 Leistung | 58.6 FPS 0 % | 31.9 FPS 45,7 % |
DirectX 10 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 6 FPS 63 % |
DirectX 11 Leistung | 24 FPS 0 % | 10.1 FPS 58,1 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1549.6 Operationen/s 0 % | 799 Operationen/s 48,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960M, Radeon R9 M275X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M275X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.6 FPS | 35.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.3 FPS | 63.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 128.7 FPS | 75.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.2 FPS | 106.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960M, Radeon R9 M275X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon R9 M275X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 32.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.9 FPS | 58.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.5 FPS | 69.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.7 FPS | 97.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34 % |