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Allgemeine Information | Quadro K1200 | GeForce MX330 |
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Gestartet | Q2 2015 | Q2 2020 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro K1200 | GeForce MX330 |
Gesamtpunktzahl | 27531 0 % | 25153 8,6 % |
Zukunftssicher | 40 % 45,2 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 7579 0 % | 6327 16,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 582.8 0 % | 230.6 60,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.4 FPS 0 % | 19.7 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Leistung | 48 FPS 0 % | 38 FPS 20,9 % |
DirectX 10 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 10 FPS 28,4 % |
DirectX 11 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 4,7 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 12 FPS 0,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1199.2 Operationen/s 0 % | 1001 Operationen/s 16,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1200, GeForce MX330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1200 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.1 FPS | 48.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 97.5 FPS | 86.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 117.0 FPS | 103.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 163.7 FPS | 145.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1200, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro K1200 | GeForce MX330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 45.2 FPS | 41.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 81.3 FPS | 73.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 97.6 FPS | 88.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 136.6 FPS | 124.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,2 % |