Allgemeine Information | Radeon R7 M360 | GeForce GT 635M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R7 M360 | GeForce GT 635M |
Gesamtpunktzahl | 12112 0 % | 12048 0,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Benchmark-Score | 1467 0 % | 1451 1,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 148.9 11,5 % | 168.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 8.9 FPS 31,5 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 50,2 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1444.6 Operationen/s 0 % | 332 Operationen/s 77 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M360, GeForce GT 635M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M360 | GeForce GT 635M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.9 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.5 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.6 FPS | 36.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.2 FPS | 50.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M360, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M360 | GeForce GT 635M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.2 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.8 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.4 FPS | 39.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.2 FPS | 54.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,6 % |