Allgemeine Information | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Radeon R7 M360 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Radeon R7 M360 |
Gesamtpunktzahl | 55084 0 % | 12117 78 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 41 % 36,9 % |
Benchmark-Score | 30343 0 % | 1468 95,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 479.6 0 % | 148.1 69,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 99.6 FPS 0 % | 5 FPS 95 % |
DirectX 9 Leistung | 166.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 94,6 % |
DirectX 10 Leistung | 88.7 FPS 0 % | 1 FPS 98,9 % |
DirectX 11 Leistung | 98.4 FPS 0 % | 5 FPS 94,9 % |
DirectX 12 Leistung | 44.7 FPS 0 % | 5 FPS 88,9 % |
Grafikkarten-Computing | 4067.3 Operationen/s 0 % | 1433.2 Operationen/s 64,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Radeon R7 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 128.1 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 230.6 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 276.7 FPS | 36.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 387.4 FPS | 51.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 18.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.2 FPS | 32.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 39.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 55.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,5 % |