Allgemeine Information | GeForce 9800 GTX | Radeon R5 330 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2017 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 30 W 78,6 % |
Leistung | GeForce 9800 GTX | Radeon R5 330 |
Gesamtpunktzahl | 13331 0 % | 11601 13 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 1777 0 % | 1346 24,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 103.5 43,4 % | 182.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.9 FPS 0 % | 5 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Leistung | 21.8 FPS 0 % | 10 FPS 54 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 346.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800 GTX, Radeon R5 330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800 GTX | Radeon R5 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.5 FPS | 15.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.0 FPS | 28.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.0 FPS | 34.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.9 FPS | 48.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800 GTX, Radeon R5 330.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | Radeon R5 330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.5 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.0 FPS | 31.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 44.4 FPS | 37.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 62.1 FPS | 53.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,5 % |