Allgemeine Information | Quadro M600M | GeForce 930M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M600M | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 23718 0 % | 16171 31,8 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 41 % 4,7 % |
Benchmark-Score | 5625 0 % | 2615 53,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 356.6 0 % | 151.9 57,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 7.8 FPS 62,6 % |
DirectX 9 Leistung | 48 FPS 0 % | 15.1 FPS 68,6 % |
DirectX 10 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 64 % |
DirectX 11 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 6 FPS 62,6 % |
DirectX 12 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 6 FPS 24,7 % |
Grafikkarten-Computing | 791.8 Operationen/s 0 % | 573.4 Operationen/s 27,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 25.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.8 FPS | 46.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.8 FPS | 55.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.1 FPS | 78.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.6 FPS | 25.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.5 FPS | 45.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.4 FPS | 55.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.7 FPS | 77.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,9 % |