Allgemeine Information | Quadro M5000M | GeForce 930M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Quadro M5000M | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 42348 0 % | 16173 61,8 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Benchmark-Score | 17933 0 % | 2616 85,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.4 0 % | 149.9 68,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 59.2 FPS 0 % | 7.7 FPS 87 % |
DirectX 9 Leistung | 119.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 87,5 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 4 FPS 88,6 % |
DirectX 11 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 6 FPS 88,9 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 6 FPS 79,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2673.6 Operationen/s 0 % | 568.8 Operationen/s 78,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.7 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.4 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 128.0 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.6 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 215.1 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,5 % |