Allgemeine Information | GeForce GTX 650 | GeForce 930M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 650 | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 21276 0 % | 16188 23,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4527 0 % | 2620 42,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 359.6 0 % | 151.9 57,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16 FPS 0 % | 7.7 FPS 51,7 % |
DirectX 9 Leistung | 36.3 FPS 0 % | 15 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 11 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,8 % |
Grafikkarten-Computing | 830.5 Operationen/s 0 % | 571.1 Operationen/s 31,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.1 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.5 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.2 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.1 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.1 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.4 FPS | 45.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.7 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.2 FPS | 76.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,2 % |