Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | GeForce 930M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 25547 0 % | 16174 36,7 % |
Zukunftssicher | 23 % 43,9 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 6527 0 % | 2616 59,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 411.9 0 % | 151 63,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 63,4 % |
DirectX 9 Leistung | 45 FPS 0 % | 15.1 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,9 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 6 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Leistung | 10 FPS 0 % | 5.9 FPS 40,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1552.3 Operationen/s 0 % | 574.6 Operationen/s 63 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.0 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.3 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.9 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.3 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.7 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.0 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.0 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.0 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,4 % |