Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce 930M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 51351 0 % | 16174 68,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 41 % 37,9 % |
Benchmark-Score | 26369 0 % | 2616 90,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 490.4 0 % | 150.2 69,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 84.5 FPS 0 % | 7.8 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Leistung | 153.5 FPS 0 % | 15 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Leistung | 60.4 FPS 0 % | 4 FPS 93,3 % |
DirectX 11 Leistung | 85.3 FPS 0 % | 6 FPS 93 % |
DirectX 12 Leistung | 39 FPS 0 % | 6 FPS 84,6 % |
Grafikkarten-Computing | 3749 Operationen/s 0 % | 575.7 Operationen/s 84,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.9 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 212.3 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.7 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 356.6 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.9 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.4 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.7 FPS | 54.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.7 FPS | 76.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 71 % |