Allgemeine Information | Radeon RX 640 | GeForce 930M |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 640 | GeForce 930M |
Gesamtpunktzahl | 22472 0 % | 16172 28 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 41 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 5050 0 % | 2615 48,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 338 0 % | 149.5 55,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17 FPS 0 % | 7.7 FPS 54,4 % |
DirectX 9 Leistung | 35.8 FPS 0 % | 15 FPS 58 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43,7 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 6 FPS 57,5 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45,5 % |
Grafikkarten-Computing | 837.6 Operationen/s 0 % | 571.1 Operationen/s 31,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 640, GeForce 930M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 640 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.2 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.1 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.9 FPS | 55.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.5 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 640, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce 930M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.5 FPS | 25.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.7 FPS | 45.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.8 FPS | 55.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.3 FPS | 77.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,2 % |