Allgemeine Information | Quadro M5000M | Radeon R9 360 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 962 MHz 3,8 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 85 W 15 % |
Leistung | Quadro M5000M | Radeon R9 360 |
Gesamtpunktzahl | 42348 0 % | 27995 33,9 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 43 % 4,4 % |
Benchmark-Score | 17933 0 % | 7837 56,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.4 0 % | 461.8 2,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 59.2 FPS 0 % | 22.6 FPS 61,9 % |
DirectX 9 Leistung | 119.1 FPS 0 % | 32.6 FPS 72,7 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 48,1 % |
DirectX 11 Leistung | 54.3 FPS 0 % | 28.2 FPS 48 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 11.4 FPS 60,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2673.6 Operationen/s 0 % | 1903.3 Operationen/s 28,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, Radeon R9 360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | Radeon R9 360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 55.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 99.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.7 FPS | 119.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.4 FPS | 167.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, Radeon R9 360.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon R9 360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 46.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 128.0 FPS | 82.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.6 FPS | 99.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 215.1 FPS | 139.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,3 % |