Allgemeine Information | GeForce 930A | Radeon R5 M335 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930A | Radeon R5 M335 |
Gesamtpunktzahl | 18094 0 % | 11911 34,2 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 43 % 4,4 % |
Benchmark-Score | 3274 0 % | 1419 56,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.4 63 % | 581.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 4.1 FPS 59,1 % |
DirectX 9 Leistung | 19.8 FPS 0 % | 5.9 FPS 70 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3.2 FPS 34,6 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 37,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.1 FPS 70,2 % |
Grafikkarten-Computing | 625.6 Operationen/s 0 % | 344.5 Operationen/s 44,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930A, Radeon R5 M335.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930A | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.3 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.6 FPS | 29.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.5 FPS | 35.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 91.7 FPS | 50.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930A, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon R5 M335 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.9 FPS | 18.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.0 FPS | 32.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.3 FPS | 39.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 87.3 FPS | 54.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,3 % |