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Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | GeForce 930MX |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | GeForce 930MX |
Gesamtpunktzahl | 25963 0 % | 18271 29,6 % |
Zukunftssicher | 43 % 10,4 % | 48 % 0 % |
Benchmark-Score | 6741 0 % | 3338 50,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 265.6 0 % | 193.2 27,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.6 FPS 0 % | 10.2 FPS 52,6 % |
DirectX 9 Leistung | 48.7 FPS 0 % | 20.9 FPS 57 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 8 FPS 46,1 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 7 FPS 36,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1258.2 Operationen/s 0 % | 684.3 Operationen/s 45,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, GeForce 930MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 30.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.1 FPS | 55.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.2 FPS | 66.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.4 FPS | 92.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.5 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.4 FPS | 52.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.7 FPS | 62.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.4 FPS | 87.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,6 % |