Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | Radeon Vega 10 Mobile |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q4 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | ||
Leistung | GeForce GTX 950A | Radeon Vega 10 Mobile |
Gesamtpunktzahl | 25945 0 % | 19649 24,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 23,2 % | 56 % 0 % |
Benchmark-Score | 6732 0 % | 3861 42,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.8 22 % | 339.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.6 FPS 0 % | 11.2 FPS 48,2 % |
DirectX 9 Leistung | 48.5 FPS 0 % | 21.8 FPS 55,1 % |
DirectX 10 Leistung | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 9.1 FPS 39,8 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 8 FPS 27,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1270.8 Operationen/s 0 % | 845.5 Operationen/s 33,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, Radeon Vega 10 Mobile.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | Radeon Vega 10 Mobile |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 34.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.1 FPS | 61.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.1 FPS | 73.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.4 FPS | 103.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, Radeon Vega 10 Mobile.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon Vega 10 Mobile |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.5 FPS | 31.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.4 FPS | 56.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.7 FPS | 68.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.4 FPS | 95.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,8 % |