Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | GeForce MX110 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | GeForce GTX 950A | GeForce MX110 |
Gesamtpunktzahl | 25946 0 % | 19311 25,6 % |
Zukunftssicher | 43 % 23,2 % | 56 % 0 % |
Benchmark-Score | 6732 0 % | 3729 44,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 261.4 0 % | 191.3 26,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.6 FPS 0 % | 11.5 FPS 46,8 % |
DirectX 9 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 21.9 FPS 54,9 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,3 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 11 FPS 26,1 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1258.2 Operationen/s 0 % | 1145.6 Operationen/s 9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, GeForce MX110.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.1 FPS | 59.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.1 FPS | 71.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.4 FPS | 100.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.3 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.2 FPS | 55.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.4 FPS | 66.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.0 FPS | 93.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,2 % |