Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950A |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950A |
Gesamtpunktzahl | 62480 0 % | 25945 58,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 43 % 34,8 % |
Benchmark-Score | 39037 0 % | 6731 82,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 815.2 0 % | 266.1 67,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125.7 FPS 0 % | 21.6 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Leistung | 193.6 FPS 0 % | 48.6 FPS 74,9 % |
DirectX 10 Leistung | 115.2 FPS 0 % | 12 FPS 89,6 % |
DirectX 11 Leistung | 141.1 FPS 0 % | 15 FPS 89,4 % |
DirectX 12 Leistung | 52.8 FPS 0 % | 11 FPS 79,2 % |
Grafikkarten-Computing | 6469 Operationen/s 0 % | 1255.7 Operationen/s 80,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 950A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.2 FPS | 50.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 266.8 FPS | 90.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.1 FPS | 108.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.2 FPS | 151.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 950A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.8 FPS | 42.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.5 FPS | 76.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.6 FPS | 91.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 320.1 FPS | 128.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,9 % |