Allgemeine Information | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2020 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 950A |
Gesamtpunktzahl | 33377 0 % | 25957 22,2 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 43 % 43,4 % |
Benchmark-Score | 11140 0 % | 6738 39,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 365.2 0 % | 266.4 27,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.1 FPS 0 % | 21.7 FPS 44,4 % |
DirectX 9 Leistung | 83.2 FPS 0 % | 49.1 FPS 41 % |
DirectX 10 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 59,2 % |
DirectX 11 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 40,2 % |
DirectX 12 Leistung | 19.2 FPS 0 % | 11 FPS 42,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1730.8 Operationen/s 0 % | 1257 Operationen/s 27,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300M, GeForce GTX 950A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.4 FPS | 50.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.9 FPS | 90.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.9 FPS | 108.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.8 FPS | 151.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 950A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.3 FPS | 42.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.5 FPS | 76.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.4 FPS | 91.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.2 FPS | 127.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,5 % |