Allgemeine Information | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 950A |
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Gestartet | Q3 2021 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 950A |
Gesamtpunktzahl | 59349 0 % | 25947 56,3 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 43 % 46,9 % |
Benchmark-Score | 35223 0 % | 6732 80,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 699.5 0 % | 262.9 62,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 112.3 FPS 0 % | 21.6 FPS 80,7 % |
DirectX 9 Leistung | 175 FPS 0 % | 48.8 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Leistung | 89.6 FPS 0 % | 12 FPS 86,6 % |
DirectX 11 Leistung | 133.5 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,8 % |
DirectX 12 Leistung | 51.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 78,7 % |
Grafikkarten-Computing | 5707.8 Operationen/s 0 % | 1265.8 Operationen/s 77,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6600M, GeForce GTX 950A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 950A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.9 FPS | 50.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.7 FPS | 90.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 302.1 FPS | 108.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 422.9 FPS | 151.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6600M, GeForce GTX 950A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 950A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.8 FPS | 42.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.5 FPS | 76.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.7 FPS | 91.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.8 FPS | 128.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,8 % |