Allgemeine Information | Radeon R9 M380 | Quadro M520 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R9 M380 | Quadro M520 |
Gesamtpunktzahl | 26720 0 % | 21982 17,7 % |
Zukunftssicher | 43 % 18,9 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 7140 0 % | 4832 32,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 528.5 0 % | 226.5 57,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 24.6 FPS 0 % | 14.8 FPS 39,8 % |
DirectX 9 Leistung | 56.5 FPS 0 % | 29.2 FPS 48,3 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 8,7 % |
DirectX 11 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 42,7 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1210.9 Operationen/s 0 % | 786.1 Operationen/s 35,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M380, Quadro M520.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M380 | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.1 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.7 FPS | 71.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.5 FPS | 86.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.4 FPS | 120.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M380, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M380 | Quadro M520 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.8 FPS | 35.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.9 FPS | 64.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.7 FPS | 76.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.5 FPS | 107.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |