Allgemeine Information | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R9 M380 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R9 M380 |
Gesamtpunktzahl | 46516 0 % | 26732 42,5 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Benchmark-Score | 21638 0 % | 7146 67 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 343.7 34,8 % | 526.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 71 FPS 0 % | 24.4 FPS 65,7 % |
DirectX 9 Leistung | 111.8 FPS 0 % | 55.5 FPS 50,4 % |
DirectX 10 Leistung | 63.7 FPS 0 % | 9.9 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 70,9 % |
DirectX 12 Leistung | 36 FPS 0 % | 11 FPS 69,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2757.5 Operationen/s 0 % | 1218.2 Operationen/s 55,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon R9 M380.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R9 M380 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.7 FPS | 52.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.4 FPS | 93.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 226.1 FPS | 112.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 316.5 FPS | 157.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Radeon R9 M380.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Radeon R9 M380 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 78.4 FPS | 43.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 141.0 FPS | 78.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 169.3 FPS | 94.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 237.0 FPS | 132.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,1 % |