Allgemeine Information | Quadro M4000M | Iris Plus 650 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M4000M | Iris Plus 650 |
Gesamtpunktzahl | 40077 0 % | 20223 49,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 19,6 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 16061 0 % | 4090 74,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 419.7 0 % | 379.3 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.5 FPS 0 % | 14 FPS 73,9 % |
DirectX 9 Leistung | 108.8 FPS 0 % | 30.8 FPS 71,7 % |
DirectX 10 Leistung | 30.8 FPS 0 % | 6 FPS 80,6 % |
DirectX 11 Leistung | 49.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 73,4 % |
DirectX 12 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 6 FPS 76 % |
Grafikkarten-Computing | 2323.3 Operationen/s 0 % | 744.9 Operationen/s 67,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000M, Iris Plus 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000M | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.1 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.9 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 188.2 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 263.5 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000M, Iris Plus 650.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | Iris Plus 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.0 FPS | 32.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.7 FPS | 58.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.8 FPS | 69.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.8 FPS | 97.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,9 % |