Allgemeine Information | Quadro M4000M | GeForce GTX 1050 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
Leistung | Quadro M4000M | GeForce GTX 1050 |
Gesamtpunktzahl | 39971 0 % | 33947 15,1 % |
Zukunftssicher | 41 % 37,9 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 15977 0 % | 11524 27,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 420.8 0 % | 289.4 31,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.2 FPS 0 % | 37.2 FPS 30,2 % |
DirectX 9 Leistung | 108.5 FPS 0 % | 74.6 FPS 31,3 % |
DirectX 10 Leistung | 30.8 FPS 0 % | 20.1 FPS 34,6 % |
DirectX 11 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 35 FPS 28 % |
DirectX 12 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 19 FPS 24,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2330.6 Operationen/s 0 % | 2095.3 Operationen/s 10,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000M, GeForce GTX 1050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.5 FPS | 71.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.5 FPS | 128.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.0 FPS | 154.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 264.6 FPS | 215.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.9 FPS | 56.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.4 FPS | 101.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.5 FPS | 121.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.3 FPS | 170.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,8 % |