Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 730A |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2020 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 730A |
Gesamtpunktzahl | 44227 0 % | 14129 68,1 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 41 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 19560 0 % | 1996 89,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 386.8 0 % | 203.2 47,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.7 FPS 0 % | 7 FPS 88,9 % |
DirectX 9 Leistung | 119.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Leistung | 38.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
DirectX 11 Leistung | 60.4 FPS 0 % | 6 FPS 90 % |
DirectX 12 Leistung | 32.1 FPS 0 % | 4 FPS 87,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2746.3 Operationen/s 0 % | 515.5 Operationen/s 81,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 730A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 730A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 21.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.3 FPS | 37.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.8 FPS | 45.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.9 FPS | 63.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti, GeForce 730A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce 730A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.4 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.9 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.7 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 225.0 FPS | 65.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,9 % |