Allgemeine Information | Radeon RX 6600M | Quadro M1000M |
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Gestartet | Q3 2021 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 2068 MHz 0 % | 993 MHz 52 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 40 W 60 % |
Leistung | Radeon RX 6600M | Quadro M1000M |
Gesamtpunktzahl | 59347 0 % | 27234 54,1 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 43 % 46,9 % |
Benchmark-Score | 35221 0 % | 7417 78,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 708.6 0 % | 312.7 55,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.7 FPS 0 % | 24.3 FPS 78,2 % |
DirectX 9 Leistung | 175.2 FPS 0 % | 51.5 FPS 70,6 % |
DirectX 10 Leistung | 89.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Leistung | 131.9 FPS 0 % | 19.8 FPS 85 % |
DirectX 12 Leistung | 50.6 FPS 0 % | 11.9 FPS 76,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5679.2 Operationen/s 0 % | 1158.2 Operationen/s 79,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6600M, Quadro M1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6600M | Quadro M1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.6 FPS | 53.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.2 FPS | 96.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.5 FPS | 115.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 422.0 FPS | 161.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6600M, Quadro M1000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | Quadro M1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.1 FPS | 44.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 80.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 96.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.8 FPS | 134.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,5 % |