![]() |
![]() |
|
Allgemeine Information | Quadro M3000M | Radeon R9 270 |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q4 2013 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro M3000M | Radeon R9 270 |
Gesamtpunktzahl | 37812 0 % | 33288 12 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 30 % 30,2 % |
Benchmark-Score | 14297 0 % | 11081 22,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 397.4 38,5 % | 646.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.7 FPS 0 % | 35.3 FPS 25,9 % |
DirectX 9 Leistung | 100.7 FPS 0 % | 73.5 FPS 27 % |
DirectX 10 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 24,8 % |
DirectX 11 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 27.2 FPS 34,9 % |
DirectX 12 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 6,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2111.6 Operationen/s 0 % | 1786.7 Operationen/s 15,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, Radeon R9 270.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | Radeon R9 270 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.1 FPS | 69.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 145.9 FPS | 124.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 175.1 FPS | 149.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 245.2 FPS | 209.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, Radeon R9 270.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R9 270 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.1 FPS | 55.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 113.5 FPS | 99.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.2 FPS | 119.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 190.7 FPS | 166.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,6 % |