Allgemeine Information | Quadro M3000M | Quadro P1000 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q2 2017 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 47 W 37,3 % |
Leistung | Quadro M3000M | Quadro P1000 |
Gesamtpunktzahl | 37806 0 % | 33949 10,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 18,9 % | 53 % 0 % |
Benchmark-Score | 14293 0 % | 11526 19,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 397.4 33,8 % | 600.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.6 FPS 0 % | 37.4 FPS 21,4 % |
DirectX 9 Leistung | 100.1 FPS 0 % | 79.7 FPS 20,4 % |
DirectX 10 Leistung | 25.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 20,6 % |
DirectX 11 Leistung | 42.1 FPS 0 % | 31 FPS 26,5 % |
DirectX 12 Leistung | 23 FPS 0 % | 19 FPS 17,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2080.1 Operationen/s 0 % | 1859 Operationen/s 10,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, Quadro P1000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | Quadro P1000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.1 FPS | 70.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 146.0 FPS | 127.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 175.2 FPS | 153.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 245.3 FPS | 214.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, Quadro P1000.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Quadro P1000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.1 FPS | 56.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 113.6 FPS | 101.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 136.3 FPS | 121.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 190.9 FPS | 170.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,7 % |