Allgemeine Information | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6,3 % |
Leistung | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
Gesamtpunktzahl | 55088 0 % | 37786 31,4 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 43 % 33,8 % |
Benchmark-Score | 30346 0 % | 14278 52,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 484.4 0 % | 398.4 17,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100 FPS 0 % | 47.4 FPS 52,6 % |
DirectX 9 Leistung | 168.8 FPS 0 % | 99.1 FPS 41,3 % |
DirectX 10 Leistung | 87.7 FPS 0 % | 25 FPS 71,5 % |
DirectX 11 Leistung | 98.1 FPS 0 % | 42.3 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Leistung | 45.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 48,8 % |
Grafikkarten-Computing | 4038 Operationen/s 0 % | 2079.1 Operationen/s 48,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 127.5 FPS | 80.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 229.5 FPS | 145.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 275.4 FPS | 174.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 385.6 FPS | 244.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.6 FPS | 62.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.6 FPS | 112.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.9 FPS | 135.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 279.9 FPS | 189.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |