Allgemeine Information | Radeon RX 6700M | Quadro M3000M |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2021 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 10240 MB 0 % | 4096 MB 60 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 135 W 0 % | 75 W 44,4 % |
Leistung | Radeon RX 6700M | Quadro M3000M |
Gesamtpunktzahl | 58903 0 % | 37788 35,8 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 43 % 46,9 % |
Benchmark-Score | 34696 0 % | 14279 58,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 575.7 0 % | 404.6 29,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 108.8 FPS 0 % | 47.4 FPS 56,4 % |
DirectX 9 Leistung | 149.1 FPS 0 % | 100 FPS 33 % |
DirectX 10 Leistung | 95.2 FPS 0 % | 25.1 FPS 73,7 % |
DirectX 11 Leistung | 126.8 FPS 0 % | 41.6 FPS 67,2 % |
DirectX 12 Leistung | 64 FPS 0 % | 23.1 FPS 64 % |
Grafikkarten-Computing | 5325.6 Operationen/s 0 % | 2084.3 Operationen/s 60,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6700M, Quadro M3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6700M | Quadro M3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.4 FPS | 81.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 249.1 FPS | 145.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 298.9 FPS | 175.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 418.4 FPS | 245.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6700M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6700M | Quadro M3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.6 FPS | 63.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.3 FPS | 113.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.2 FPS | 136.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.3 FPS | 190.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,8 % |