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Allgemeine Information | RTX A4000 | Quadro M3000M |
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Gestartet | Q3 2021 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46,4 % |
Leistung | RTX A4000 | Quadro M3000M |
Gesamtpunktzahl | 63155 0 % | 37812 40,1 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 43 % 46,9 % |
Benchmark-Score | 39885 0 % | 14297 64,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 562.5 0 % | 397.4 29,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 117.1 FPS 0 % | 47.7 FPS 59,3 % |
DirectX 9 Leistung | 160 FPS 0 % | 100.7 FPS 37 % |
DirectX 10 Leistung | 112.1 FPS 0 % | 25.1 FPS 77,6 % |
DirectX 11 Leistung | 130.9 FPS 0 % | 41.7 FPS 68,1 % |
DirectX 12 Leistung | 65.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 64,6 % |
Grafikkarten-Computing | 6736.5 Operationen/s 0 % | 2111.6 Operationen/s 68,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A4000, Quadro M3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A4000 | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.3 FPS | 81.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 270.6 FPS | 145.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 324.7 FPS | 175.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 454.6 FPS | 245.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A4000, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.5 FPS | 63.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.5 FPS | 113.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 232.2 FPS | 136.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 325.1 FPS | 190.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,3 % |