Allgemeine Information | Arc A770M | Quadro M3000M |
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Gestartet | Q4 2022 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | Intel | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Leistung | Arc A770M | Quadro M3000M |
Gesamtpunktzahl | 55030 0 % | 37806 31,3 % |
Zukunftssicher | 90 % 0 % | 43 % 52,2 % |
Benchmark-Score | 30283 0 % | 14293 52,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 706 0 % | 397.4 43,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 92.4 FPS 0 % | 47.6 FPS 48,5 % |
DirectX 9 Leistung | 182.3 FPS 0 % | 100.1 FPS 45,1 % |
DirectX 10 Leistung | 50 FPS 0 % | 25.1 FPS 49,7 % |
DirectX 11 Leistung | 66.5 FPS 0 % | 42.1 FPS 36,7 % |
DirectX 12 Leistung | 70.8 FPS 0 % | 23 FPS 67,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5134.4 Operationen/s 0 % | 2080.1 Operationen/s 59,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Arc A770M, Quadro M3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Arc A770M | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 127.9 FPS | 81.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 230.2 FPS | 146.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 276.3 FPS | 175.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 386.8 FPS | 245.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Arc A770M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Arc A770M | Quadro M3000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 63.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.9 FPS | 113.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.5 FPS | 136.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.1 FPS | 190.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |