Allgemeine Information | GeForce RTX 4050 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2023 | Q4 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Leistung | GeForce RTX 4050 | Quadro M3000M |
Gesamtpunktzahl | 61285 0 % | 37811 38,3 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 43 % 52,7 % |
Benchmark-Score | 37558 0 % | 14297 61,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 628.9 0 % | 397.4 36,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 114.4 FPS 0 % | 47.4 FPS 58,5 % |
DirectX 9 Leistung | 184.9 FPS 0 % | 99.3 FPS 46,3 % |
DirectX 10 Leistung | 81.7 FPS 0 % | 25.2 FPS 69,1 % |
DirectX 11 Leistung | 129.7 FPS 0 % | 42.1 FPS 67,5 % |
DirectX 12 Leistung | 61.4 FPS 0 % | 23.1 FPS 62,3 % |
Grafikkarten-Computing | 5815 Operationen/s 0 % | 2080.1 Operationen/s 64,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 4050, Quadro M3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 4050 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 145.1 FPS | 81.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 261.1 FPS | 145.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 313.4 FPS | 175.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 438.7 FPS | 245.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 4050, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 4050 | Quadro M3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.2 FPS | 63.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 187.6 FPS | 113.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 225.2 FPS | 136.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 315.2 FPS | 190.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,5 % |