Allgemeine Information | Quadro P1000 | Quadro M600M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q4 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 47 W 0 % | 30 W 36,2 % |
Leistung | Quadro P1000 | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 33946 0 % | 23732 30,1 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 43 % 18,9 % |
Benchmark-Score | 11523 0 % | 5632 51,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 603.6 0 % | 358.4 40,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 36.8 FPS 0 % | 20.7 FPS 43,9 % |
DirectX 9 Leistung | 77.2 FPS 0 % | 47.8 FPS 38,2 % |
DirectX 10 Leistung | 20 FPS 0 % | 11 FPS 44,7 % |
DirectX 11 Leistung | 31.1 FPS 0 % | 15.8 FPS 49 % |
DirectX 12 Leistung | 19 FPS 0 % | 8 FPS 58 % |
Grafikkarten-Computing | 1859.9 Operationen/s 0 % | 792.6 Operationen/s 57,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P1000, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P1000 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 44.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.5 FPS | 79.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.1 FPS | 95.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.3 FPS | 134.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P1000, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro P1000 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.3 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.3 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.6 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 170.2 FPS | 115.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,9 % |