Allgemeine Information | Radeon RX 580 2048SP | Quadro M600M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
Leistung | Radeon RX 580 2048SP | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 44648 0 % | 23729 46,9 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 43 % 33,8 % |
Benchmark-Score | 19934 0 % | 5631 71,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 663 0 % | 355.2 46,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 61.4 FPS 0 % | 20.7 FPS 66,3 % |
DirectX 9 Leistung | 112.2 FPS 0 % | 47.8 FPS 57,4 % |
DirectX 10 Leistung | 42.3 FPS 0 % | 11 FPS 74 % |
DirectX 11 Leistung | 54.4 FPS 0 % | 16 FPS 70,5 % |
DirectX 12 Leistung | 36.7 FPS 0 % | 8 FPS 78,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2725.3 Operationen/s 0 % | 795 Operationen/s 70,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 580 2048SP, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 580 2048SP | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.6 FPS | 44.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.2 FPS | 79.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.0 FPS | 95.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 301.0 FPS | 134.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 580 2048SP, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.1 FPS | 38.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 135.2 FPS | 69.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 162.2 FPS | 83.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 227.1 FPS | 116.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,8 % |