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Allgemeine Information | GeForce GTX 1630 | Quadro M600M |
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Gestartet | Q3 2022 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 30 W 60 % |
Leistung | GeForce GTX 1630 | Quadro M600M |
Gesamtpunktzahl | 35945 0 % | 23733 34 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 43 % 51,1 % |
Benchmark-Score | 12921 0 % | 5632 56,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 663.9 0 % | 355.2 46,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.4 FPS 0 % | 20.8 FPS 47,3 % |
DirectX 9 Leistung | 75.5 FPS 0 % | 48 FPS 36,3 % |
DirectX 10 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 11 FPS 39,3 % |
DirectX 11 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 16 FPS 57,9 % |
DirectX 12 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 8 FPS 69,2 % |
Grafikkarten-Computing | 4918.9 Operationen/s 0 % | 794.2 Operationen/s 83,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1630, Quadro M600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1630 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.1 FPS | 44.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 137.1 FPS | 79.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.5 FPS | 95.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.3 FPS | 134.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1630, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | Quadro M600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.8 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.6 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.1 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 180.7 FPS | 115.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,9 % |