Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M360 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q2 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | ||
Leistung | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M360 |
Gesamtpunktzahl | 24965 0 % | 21797 12,7 % |
Zukunftssicher | 43 % 6,5 % | 46 % 0 % |
Benchmark-Score | 6232 0 % | 4751 23,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 626.6 0 % | 442 29,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 0 % | 16.3 FPS 9,3 % |
DirectX 9 Leistung | 26 FPS 30 % | 37.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 14.5 FPS 0 % | 7 FPS 51,2 % |
DirectX 11 Leistung | 22.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 46,3 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 1,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1508.8 Operationen/s 0 % | 802.6 Operationen/s 46,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, Radeon R9 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 39.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 71.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 85.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.7 FPS | 119.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 17 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, Radeon R9 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 35.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.2 FPS | 63.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 75.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 106.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,6 % |