Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | GeForce 930MX |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | GeForce 930MX |
Gesamtpunktzahl | 24976 0 % | 18276 26,8 % |
Zukunftssicher | 43 % 10,4 % | 48 % 0 % |
Benchmark-Score | 6238 0 % | 3340 46,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 628.5 0 % | 193.6 69,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.8 FPS 0 % | 10.3 FPS 42,5 % |
DirectX 9 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 21.2 FPS 18,7 % |
DirectX 10 Leistung | 14.2 FPS 0 % | 5 FPS 65 % |
DirectX 11 Leistung | 22.1 FPS 0 % | 8 FPS 63,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 23,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1501.7 Operationen/s 0 % | 682.9 Operationen/s 54,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, GeForce 930MX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.5 FPS | 55.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.6 FPS | 66.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.6 FPS | 92.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | GeForce 930MX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.4 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.8 FPS | 51.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.4 FPS | 62.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.3 FPS | 86.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,1 % |