Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 960A |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 960A |
Gesamtpunktzahl | 25548 0 % | 24965 2,3 % |
Zukunftssicher | 23 % 46,5 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 6527 0 % | 6232 4,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 410.6 34,5 % | 626.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.3 FPS 0 % | 17.9 FPS 15,9 % |
DirectX 9 Leistung | 45.2 FPS 0 % | 26 FPS 42,4 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 37,6 % | 14.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21.1 FPS 5 % | 22.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 9,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1553.9 Operationen/s 0 % | 1508.8 Operationen/s 2,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 960A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.0 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.3 FPS | 85.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.9 FPS | 102.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.3 FPS | 143.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.7 FPS | 40.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.0 FPS | 73.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.0 FPS | 87.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.0 FPS | 122.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,4 % |