Allgemeine Information | Quadro M5000M | GeForce GTX 680 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 962 MHz 4,4 % | 1006 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 48,7 % | 195 W 0 % |
Leistung | Quadro M5000M | GeForce GTX 680 |
Gesamtpunktzahl | 42338 0 % | 37854 10,6 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 17925 0 % | 14329 20,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 479.4 10,9 % | 537.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 59.1 FPS 0 % | 45.1 FPS 23,6 % |
DirectX 9 Leistung | 119.6 FPS 0 % | 88.6 FPS 25,9 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 37,3 % |
DirectX 11 Leistung | 54.2 FPS 0 % | 49.2 FPS 9,2 % |
DirectX 12 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 24,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2667.3 Operationen/s 0 % | 2634.1 Operationen/s 1,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, GeForce GTX 680.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | GeForce GTX 680 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 94.1 FPS | 81.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 169.3 FPS | 147.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 203.2 FPS | 177.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 284.4 FPS | 247.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, GeForce GTX 680.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 680 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.7 FPS | 63.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.2 FPS | 113.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.7 FPS | 136.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.8 FPS | 190.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,9 % |