Allgemeine Information | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 962 MHz 29 % | 1354 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
Leistung | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
Gesamtpunktzahl | 42408 0 % | 33958 19,9 % |
Zukunftssicher | 45 % 31,8 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 17984 0 % | 11531 35,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 471.2 0 % | 292 38 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 59.1 FPS 0 % | 37.3 FPS 36,8 % |
DirectX 9 Leistung | 118.3 FPS 0 % | 75.4 FPS 36,3 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 20 FPS 42,5 % |
DirectX 11 Leistung | 54.4 FPS 0 % | 35 FPS 35,7 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 19 FPS 34,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2668.6 Operationen/s 0 % | 2107.8 Operationen/s 21 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, GeForce GTX 1050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 70.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 127.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 153.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 214.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.6 FPS | 56.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.0 FPS | 100.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 152.4 FPS | 121.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 213.4 FPS | 169.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,6 % |