Allgemeine Information | Quadro M2000M | Radeon R7 450 |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q4 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 15,4 % | 65 W 0 % |
Leistung | Quadro M2000M | Radeon R7 450 |
Gesamtpunktzahl | 29921 0 % | 22377 25,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 14 % | 50 % 0 % |
Benchmark-Score | 8953 0 % | 5007 44,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 341 36,3 % | 535 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.7 FPS 0 % | 16.4 FPS 40,8 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 37.7 FPS 34,7 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 52,6 % |
DirectX 11 Leistung | 23.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 48,7 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 9 FPS 40,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1467.6 Operationen/s 0 % | 837 Operationen/s 43 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, Radeon R7 450.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | Radeon R7 450 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.2 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.4 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.1 FPS | 88.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.2 FPS | 123.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 32,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, Radeon R7 450.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon R7 450 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.1 FPS | 36.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.4 FPS | 64.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.1 FPS | 77.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.5 FPS | 109.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,6 % |