Allgemeine Information | Quadro M2000M | Iris Plus 640 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | Intel |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 4096 MB 87,5 % | 32768 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M2000M | Iris Plus 640 |
Gesamtpunktzahl | 29924 0 % | 18665 37,6 % |
Zukunftssicher | 43 % 15,7 % | 51 % 0 % |
Benchmark-Score | 8955 0 % | 3484 61,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 0,2 % | 339.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.6 FPS 0 % | 11.9 FPS 56,8 % |
DirectX 9 Leistung | 57.7 FPS 0 % | 26.8 FPS 53,4 % |
DirectX 10 Leistung | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 52,4 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,3 % |
Grafikkarten-Computing | 1479.4 Operationen/s 0 % | 635.7 Operationen/s 57 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2000M, Iris Plus 640.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2000M | Iris Plus 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.3 FPS | 31.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.6 FPS | 56.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.3 FPS | 68.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.4 FPS | 95.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2000M, Iris Plus 640.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Iris Plus 640 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.1 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.4 FPS | 53.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 106.1 FPS | 64.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.5 FPS | 89.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,5 % |