Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
Gesamtpunktzahl | 19227 0 % | 19139 0,5 % |
Zukunftssicher | 20 % 55,6 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 3697 0 % | 3663 0,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 267.3 60,5 % | 677.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.8 FPS 0 % | 10.7 FPS 16,4 % |
DirectX 9 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 15.8 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 42,7 % | 8.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 11.1 FPS 15,8 % | 13.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 2,4 % | 5.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 824.2 Operationen/s 5,6 % | 872.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon R7 M370.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.3 FPS | 33.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.9 FPS | 59.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.9 FPS | 71.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.6 FPS | 99.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon R7 M370.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M370 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.8 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.5 FPS | 55.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.6 FPS | 66.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.3 FPS | 92.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,5 % |