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Allgemeine Information | Radeon RX Vega M GL | GeForce 930A |
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Gestartet | Q1 2018 | Q1 2016 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | ||
Leistung | Radeon RX Vega M GL | GeForce 930A |
Gesamtpunktzahl | 30654 0 % | 18105 40,9 % |
Zukunftssicher | 58 % 0 % | 45 % 22,4 % |
Benchmark-Score | 9397 0 % | 3278 65,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 478.6 0 % | 215.8 54,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.4 FPS 0 % | 10 FPS 70,1 % |
DirectX 9 Leistung | 67.6 FPS 0 % | 19.9 FPS 70,6 % |
DirectX 10 Leistung | 21.9 FPS 0 % | 5 FPS 77,2 % |
DirectX 11 Leistung | 26.1 FPS 0 % | 8 FPS 69,4 % |
DirectX 12 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 7 FPS 60,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1281.1 Operationen/s 0 % | 613.8 Operationen/s 52,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX Vega M GL, GeForce 930A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX Vega M GL | GeForce 930A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.2 FPS | 30.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 112.0 FPS | 54.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.4 FPS | 65.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 188.1 FPS | 91.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX Vega M GL, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega M GL | GeForce 930A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.5 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.9 FPS | 51.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.0 FPS | 61.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 152.7 FPS | 86.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,7 % |