Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Gestartet | Q2 2018 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 930A |
Gesamtpunktzahl | 37249 0 % | 18095 51,4 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 45 % 25 % |
Benchmark-Score | 13875 0 % | 3274 76,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 351.8 0 % | 217.7 38,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.7 FPS 0 % | 10 FPS 78,2 % |
DirectX 9 Leistung | 95.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 78,9 % |
DirectX 10 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 5 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 80 % |
DirectX 12 Leistung | 21 FPS 0 % | 7 FPS 66,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2109 Operationen/s 0 % | 625 Operationen/s 70,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 930A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.6 FPS | 30.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.2 FPS | 54.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.9 FPS | 65.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.6 FPS | 91.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 28.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.4 FPS | 51.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.6 FPS | 62.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.1 FPS | 86.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,6 % |