Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce 930A |
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Gestartet | Q3 2019 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 16384 MB 0 % | |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce 930A |
Gesamtpunktzahl | 61918 0 % | 18097 70,8 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 45 % 33,8 % |
Benchmark-Score | 38338 0 % | 3275 91,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 705.7 0 % | 214.7 69,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.6 FPS 0 % | 10 FPS 91,9 % |
DirectX 9 Leistung | 204.6 FPS 0 % | 19.9 FPS 90,3 % |
DirectX 10 Leistung | 108.9 FPS 0 % | 5 FPS 95,4 % |
DirectX 11 Leistung | 121.2 FPS 0 % | 8 FPS 93,4 % |
DirectX 12 Leistung | 55.8 FPS 0 % | 7 FPS 87,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5307.7 Operationen/s 0 % | 618.1 Operationen/s 88,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce 930A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce 930A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.9 FPS | 30.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 264.5 FPS | 54.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 317.4 FPS | 65.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 444.3 FPS | 91.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce 930A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.4 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 189.7 FPS | 51.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 227.6 FPS | 61.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 318.7 FPS | 86.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,8 % |